Jogando seu jogo: CodeCTRL e o simulador
Este artigo foi traduzido automaticamente. Versão original em inglês.
Existem duas maneiras de jogar um jogo que você criou no Arcade.
No CodeCTRL
O CodeCTRL é o controle de jogo portátil da Forward Education. Ele tem um micro:bit dentro, então carregar um jogo funciona exatamente como carregar um programa em um micro:bit.
- Conecte o CodeCTRL ao seu computador com um cabo de dados USB.
- No Arcade, clique em Download. Na primeira vez, escolha o micro:bit na janela do navegador e clique em Connect.
- Aguarde a marca de confirmação. Seu jogo começa na tela do CodeCTRL.
Use o Chrome ou o Edge em um computador — outros navegadores não conseguem se conectar. Veja Conectando e gravando seu micro:bit para soluções caso a conexão esteja instável.
No simulador
Não tem um CodeCTRL por perto? Clique em MakeCode. Seu jogo abre no editor MakeCode Arcade com um console de jogo à esquerda da tela, já executando seu jogo. Clique nos botões na tela ou use as setas do teclado e as teclas A/B para jogar.
Essa também é a maneira mais rápida de testar um ajuste: jogue, clique em Go back to MicroChat, peça uma alteração e repita.
Controles
- Direcional (D-pad) – mover (esquerda/direita, ou cima/baixo se o jogo usar isso).
- A e B – o que quer que o jogo indique: pular, atirar, iniciar.
- Menu – menu de pausa dentro do jogo.
Lendo os blocos
Os blocos do jogo são organizados de cima para baixo no MicroChat. Role para baixo para ver todos eles, e para os lados se um bloco for largo. O bloco roxo on game update é geralmente onde a ação acontece; o bloco on start configura o jogo.
Bom saber
- Apenas um jogo fica no CodeCTRL por vez. Baixar um novo jogo substitui o anterior.
- O CodeCTRL executa o jogo sem o computador depois de carregado — desconecte-o e leve-o para onde quiser.
- Se o arquivo de download não estiver pronto, espere um minuto e tente novamente (veja Quando algo dá errado).