Je spel spelen: CodeCTRL en de simulator

Dit artikel is automatisch vertaald. Originele Engelse versie.

Er zijn twee manieren om een spel te spelen dat je in Arcade hebt gemaakt.

Op de CodeCTRL

De CodeCTRL is de handheld gameconsole van Forward Education. Er zit een micro:bit in, dus het laden van een spel werkt precies zoals het laden van een programma op een micro:bit.

  1. Sluit de CodeCTRL met een USB-datakabel aan op je computer.
  2. Klik in Arcade op Download. Kies de eerste keer de micro:bit in het browservenster en klik op Connect.
  3. Wacht op het vinkje. Je spel start op het scherm van de CodeCTRL.

Gebruik Chrome of Edge op een computer — andere browsers kunnen geen verbinding maken. Zie Je micro:bit verbinden en flashen voor oplossingen als de verbinding lastig is.

In de simulator

Geen CodeCTRL in de buurt? Klik op MakeCode. Je spel opent in de MakeCode Arcade-editor met een gameconsole aan de linkerkant van het scherm, die je spel al uitvoert. Klik op de knoppen op het scherm of gebruik de pijltjestoetsen en de A/B-toetsen van je toetsenbord om te spelen.

Dit is ook de snelste manier om een aanpassing te testen: speel, klik op Go back to MicroChat, vraag om een wijziging, en herhaal.

Bediening

  • Richtingtoetsen – bewegen (links/rechts, of omhoog/omlaag als het spel dat gebruikt).
  • A en B – wat het spel ook zegt: springen, schieten, starten.
  • Menu – pauzemenu binnen het spel.

De blokken lezen

Spelblokken staan van boven naar beneden gerangschikt in MicroChat. Scroll naar beneden om ze allemaal te zien, en opzij als een blok breed is. Het paarse blok on game update is meestal waar de actie plaatsvindt; het blok on start stelt het spel in.

Goed om te weten

  • Er staat maar één spel tegelijk op de CodeCTRL. Het downloaden van een nieuw spel vervangt het oude.
  • De CodeCTRL speelt het spel af zonder de computer zodra het geladen is — koppel hem los en geef hem door.
  • Als het downloadbestand nog niet klaar is, wacht dan even en probeer het opnieuw (zie Als er iets misgaat).