Verbinden und Flashen deines micro:bit
Dieser Artikel wurde maschinell übersetzt. Englisches Original.
„Flashen" bedeutet einfach, ein Programm an den micro:bit zu senden, damit es läuft. MicroChat macht das direkt aus deinem Browser heraus – keine Dateien zum Herumziehen.
Was du brauchst
- Einen BBC micro:bit (Version 2 ist am besten) und ein USB-Kabel, das Daten überträgt, nicht nur Strom.
- Google Chrome oder Microsoft Edge. Safari und Firefox können sich nicht mit dem micro:bit verbinden.
- Einen Computer – kein Smartphone oder Tablet.
Zum ersten Mal verbinden
- Stecke den micro:bit an deinen Computer an.
- Klicke in MicroChat oben rechts auf die Pille micro:bit getrennt, oder klicke einfach auf Download.
- Dein Browser öffnet ein kleines Fenster mit einer Liste von Geräten. Wähle BBC micro:bit und klicke auf Verbinden.
- Die Pille ändert sich zu micro:bit verbunden.
Das musst du nur einmal pro Browsersitzung tun.
Ein Programm senden
Klicke bei einem beliebigen Programm auf Download. Es erscheint ein Ladesymbol, dann ein Häkchen, sobald der micro:bit es empfangen hat. Das Programm startet sofort.
Wenn es nicht funktioniert
Das Browserfenster zeigt den micro:bit nicht an
- Probiere ein anderes USB-Kabel aus. Viele Kabel können nur laden und keine Daten übertragen.
- Probiere einen anderen USB-Anschluss aus, oder ziehe den micro:bit ab und stecke ihn wieder an.
- Stelle sicher, dass du Chrome oder Edge verwendest.
„WebUSB not supported in this browser"
- Wechsle auf einem Computer zu Chrome oder Edge.
Die Pille zeigt „verbunden" an, aber es passiert nichts
- Ziehe den micro:bit ab, stecke ihn wieder an und klicke erneut auf Download.
- Sehr alte micro:bit-Firmware kann Probleme verursachen. Auf der micro:bit-Website gibt es ein kostenloses Firmware-Update.
Meldung „The compiled file isn't ready" im Chat
- MicroChat hat dein Programm einwandfrei geschrieben, konnte die Datei aber noch nicht zum Download speichern. Warte eine Minute und klicke erneut auf Download. Siehe Wenn etwas schiefgeht.
Arcade-Spiele
Arcade-Spiele laufen auf dem CodeCTRL-Handheld, in dem ein micro:bit steckt. Verbinden und Herunterladen funktioniert genau gleich. Siehe Spiele mit Arcade erstellen.